大風天釣魚有技巧,隻要用好這3招,魚獲翻一翻
昨天写了不同长度的鱼竿应该搭配什么样的线组、浮漂,其中有写到3.6米的鱼竿大概用到1克左右的浮漂。有钓友留言说,没风还行,有风的话1克左右的浮漂抛不出去。首先非常感谢钓友能留言发表自己的看法,在我看来这其实也是一种支持。
本文共計1784個文字,預計閱讀時間需要8分鐘。

昨天寫瞭不同長度的魚竿應該搭配什麼樣的線組、浮漂,其中有寫到3.6米的魚竿大概用到1克左右的浮漂。有釣友留言說,沒風還行,有風的話1克左右的浮漂拋不出去。
首先非常感謝釣友能留言發表自己的看法,在我看來這其實也是一種支持。不過咱們野釣魚情很復雜,幹擾因素又多,實在沒辦法面面俱到,而且文章主要是給新手提供方便,把所有情況都考慮進去的話,就需要很多種方案,新手估計頭都大瞭~所以我隻能從整體考慮,然後給出一些適合大部分新手的方案。
不過釣友說到瞭刮風,這倒是提醒瞭我,刮風對釣魚是很有影響的(好壞參半),而且春季刮風是常態,所以我想分享幾個在風天釣魚的技巧。
刮風天,首先解決拋竿的問題
正如釣友所說,刮風天拋竿是比較困難的,風越大、竿越長就越難準確拋投,比如3.6米的魚竿,你原先搭配1克左右的浮漂,拋投起來遊刃有餘,但一刮風就拋的不是那麼準瞭,要是用長竿那更折磨。
所以刮風天我們首先要解決掉拋竿的問題,否則東一竿西一竿窩子都做不好。這種天氣,你們比較容易想到的辦法是換大漂,這個沒問題,浮漂的吃鉛量至少要保證順利拋投、餌料精準落在窩點。
還有一個技巧,那就是把你的主線搞短一點,我見過很多釣友,主線比魚竿長10公分甚至二三十公分。沒風的時候拋投都費勁可能需要站起來,一刮風完全拋不準瞭,你試試把主線改短,隻需要比魚竿短10公分,就會發現好很多。改線很簡單,八字環那邊剪一刀,綁個帕洛馬結(網上教程很多)。
還有個小技巧,如果你的釣椅或者釣箱是四角升降的,那就拉高一點,坐的稍微高一點拋投更順暢。有些釣友每次都是站起來拋投,這樣拋投是準,但太累、而且絕對打不瞭頻率,能坐著拋就不要站起來。
刮風天,餌料的霧化一定要控製
風越大意味著浪越大,而水流波動,就會加速餌料霧化,好處是餌料霧化以後可以隨著水流飄更遠,加速誘魚也加大誘魚範圍,但壞處是餌料一入水可能就被沖掉大半,到底殘留太少甚至沒有!
所以大風天釣魚,餌料的狀態要控製好,1、餌團可以拉的大一點;2、餌料需要粗細結合建議多加一些小麥胚芽類的餌料或者加一些酒米;3、開完以後靜置五六分鐘然後沿著盆壁打揉,要多打一下,目的是排出空氣、也可以讓餌團的附鉤性更好,這樣拉出來的餌團也比較瓷實,不會一入水就被沖掉大半。
如果水比較深或者風浪確實比較大,還可以在拉完餌以後用手捏一下,緊一下餌團,別看這樣一個小動作,但很有用的。
在風浪比較大或者走水的情況下,部分釣友會在開餌時多加拉絲粉,這個我其實不太建議,加拉絲粉不如加拉大球,後者的狀態更好。加拉絲粉前期還能用,後期餌料就變面疙瘩瞭,毫無狀態可言,老釣手總是吐槽藍鯽狀態不好,其實就是拉絲粉太多瞭。
刮風天,很適合用雙桿
刮風天風浪大,所以餌料入水後霧化散落出來的碎屑不會垂直到底,而是順著水流走,雖然大多數魚會順著這些碎屑一直找、最終找到源頭也就是我們的鉤餌,但還是有一部分魚會分散。
這時用雙桿就比較好,比如水是從右往左走,我們就在主竿的左側再下一隻竿,長度一樣,線組搭配也一樣,但可以用更大一點的浮漂,釣的也可以更鈍一些,釣餌就不要用商品餌瞭,而是掛蚯蚓紅蟲這樣的活餌。
主竿用商品餌,霧化後的碎屑順著水流從右往左飄,而魚都是逆流而上,當他們聞著味趕來時,肯定是從左往右遊動的,我們在主竿左側下一隻竿連窩子都不用打。
理論上兩隻竿不需要離太遠,兩隻浮漂的距離大概在50公分左右即可,但實際上肯定是根據情況靈活調整的,反正沒打窩、又是掛的蟲餌,所以你想拋哪裡拋哪裡。
春季有時候掛亂風,一會兒往左刮一會兒往右刮,這種情況下主竿保持不動,另一隻魚竿隨意調整,風往哪刮就丟哪裡。
大風大浪的天氣、或者走水的情況下,我們的餌料味道最好是大一點,這樣可以提升誘魚效果,而且隻要水流在動,餌料味道大也不會死窩,你平常要是有放小藥的習慣,這時候加倍放都行。
還有些釣友一有風浪就看不清漂相,把握不好抓口時機,聽我的,主竿不要去做調整,看不清漂相無所謂,隻要是你感覺浮漂有動作就提竿,抓不抓得到口都不重要。
但是另外那根掛蚯蚓紅蟲的竿,你把子線縮短,建議不超過5公分(越短越好),然後加一小塊鉛皮進去,這樣基本就是子線橫躺、鉛墜輕觸底的狀態,釣就釣個半目一目,隻要水面露出一點點頭即可。這樣抓口很簡單,魚一吃餌基本就是頂漂,看到浮漂好幾目頂到水面外瞭就起竿,命中率很高。
大傢可以結合文章中的幾點去試試看,如果提升瞭魚獲就回來點個贊。
本文來自投稿,不代表中國釣魚竿之家立場,如若轉載,請註明出處:https://www.chinafishingrod.com/jq/112067.html
