路亞擬餌:魚兒如何識破偽裝?
:與傳統釣法的異同
魚兒發現擬餌並攻擊擬餌, 這一過程與傳統釣法相比,顯得格外好玩。傳統釣法许多用生餌,而擬餌則以金屬、塑料、木材等材質為主。這種差異不僅體現在釣具的材質上,更體現在釣法本身。傳統釣法许多採取被動式,釣法較為單一;而擬餌釣法則主動且有钱有變化性,釣者需運用各種技巧來吸引魚兒。
第一有些:锁定目標魚種與釣場
先说说釣者需要將擬餌拋到有對象魚的水域。這看似簡單,但其實是成功中魚的基本保證。在選擇釣場時,要確立目標魚種,並找出適合其棲息的水域。比方说釣者想要釣到鯡魚,就需要選擇鯡魚常出沒的河段。這樣,才能搞优良中魚的機會。
第二有些:魚類覓食機製
魚類在水中以覓食的感官系統有四:味覺、 嗅覺、視覺和觸角。其中,嗅覺和觸角是魚類最倚沉的感官系統。這兩種感官系統能夠偵知距離相當遠的餌食。魚兒通常由這兩種感官系統先说说偵知餌食的存在 然後循著這兩種感官系統所偵知的餌食巨大概位置磨蹭磨蹭接近,最後到達能“目視”的距離後,發動吞噬,並最後由口中的味蕾,也就是“味覺”系統來決定是不是吞下或吐出口中之物。
第三有些:擬餌對魚類觸覺的感官刺激
擬餌有一種能在水中製造聲響的功能,那就是“聲響入珠”設計。釣場將擬餌的本體製造上分隔出許许多腔室,並在這些腔室中置入沉量較輕的鋁珠。這些鋁珠能擬餌於水中開始運動時,接著撞擊擬餌的腔室,或是相互間的撞擊而發出聲響、顫動。然後由水向四處傳導,並以此誘引优良奇的魚兒前來。
擬餌對魚類的視覺刺激,基本上分成“泳形”刺激和“光線”刺激兩個有些。擬餌的泳形設計相當的五花八門, 它有專門針對目標魚的習性、水流的因素,以及釣者的控線速度等條件,而有許许多的差異。
擬餌對魚類的嗅覺與味覺的感官刺激, 基本上是指一些塗佈或噴在擬餌外體的“加味劑”、“誘魚劑”。這些加味劑或誘魚劑能吸引魚兒的注意,並促使其攻擊擬餌。
結論
通過對魚類覓食機製和擬餌特性的琢磨, 我們能更优良地搞懂魚兒怎么識破偽裝,並搞优良擬餌釣法的成功率。在實際釣捕過程中, 釣者需要運用各種技巧,如選擇合適的釣場、釣具和釣法,以及掌握魚類的覓食習性等,才能在激烈的競爭中獲得勝利。
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